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【悲報】FF7リメイク、状況が4年前と変わり誰も期待していない模様。どうしてこうなった・・・・・・?

1: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:42:27.95 ID:+x73CUry0.net

FF7リメイク最新トレーラーの動画伸びず
海外でも期待値の薄いゲームと揶揄される

FF13 FF15によるFFブランドの失墜
スクエニゲームの度重なるやらかし(スターオーシャン5等)
あまりに遅い開発

もう誰も期待していない模様 

引用元: 【悲報】FF7リメイク、状況が4年前と変わり誰も期待していない模様。どうしてこうなった・・・・・・?

2: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:42:59.72 ID:9FVIEhDy0.net
クライシスコアみたいな戦闘がいい

4: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:43:38.01 ID:+x73CUry0.net
>>2
今回のトレーラー見る限りコマンド式っぽいな

3: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:43:20.10 ID:+x73CUry0.net
悲しいなあ
一度は世界の頂点を獲ったゲーム、 世界の覇権を握ったゲーム会社やぞ

33: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:52:38.92 ID:ssroY/zhd.net
>>3
オナニーゲーム作ってる間に抜かれまくった
なお最近発売の15でも盛大にオナニーを見せつけている模様

5: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:43:45.84 ID:o9Pl3/iha.net
アフィ

6: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:44:02.45 ID:OUZRlsyqp.net
スレタイがアフィすぎる

7: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:44:04.80 ID:GHO89nnd0.net
トレーラー伸びてるやん

8: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:44:13.72 ID:+x73CUry0.net
4年前は世界もお前らも熱狂に包まれとったのに
FF15およびスクエニIPゲームのやらかしが過ぎる

317: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:31:00.10 ID:W2ZAucvI0.net
>>8
4年前から既に今更遅いみたいな事言われて嘲笑されとったような気がするけど

376: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:36:05.68 ID:y6ljdy+QM.net
>>317
いや流石に歓迎されて株価も反応するレベルやったで

9: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:44:30.37 ID:IVrWybYG0.net
向こうのトレンドやんけ

10: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:45:02.07 ID:+x73CUry0.net
動画全く伸びとらんで

11: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:45:38.84 ID:+x73CUry0.net
もうお前らもスクエニのゲームを発売日には買わんやろ
何回騙されるつもりや?

FF13
FF15
スターオーシャン5
うんざりやわ

12: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:46:01.32 ID:D4cb2fhB0.net
アクティブタイムじゃねえFF7なんか価値ねえわ

13: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:46:08.55 ID:SDIgPXrsp.net
再生数少なすぎて草
パズドラみたいな告知の告知やってんな

14: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:46:40.68 ID:IVrWybYG0.net
向こうのトレンド
2. #StandOfPlay
3. FFVII
5. Aerith
6. Tifa
8. FF7 Remake
9. Final Fantasy VII

18: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:47:46.21 ID:rSLJZGn20.net
>>14
あーあ…
悲しくなるな

39: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:54:48.08 ID:5fT09meo0.net
>>14
外人も女キャラの話しかしてないの草
考えることは一緒やなぁ

256: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:25:44.15 ID:i4Mbp0B0M.net
>>14
凄いやん

15: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:46:56.69 ID:+x73CUry0.net
そもそもリメイク如きに何年かけてんねん アホか野村

69: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:10.01 ID:TwgZXA15M.net
>>15
アンチ乙
カメラは良要素だし釣りも悪くはないから

16: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:46:58.78 ID:kUrLKBqg0.net
あの設定ブスは関わってくるんか?

17: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:47:20.85 ID:+x73CUry0.net
会社私物化して10年もゲーム開発しやがって
ほんまガイジ

19: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:48:05.44 ID:7/b0GKC+0.net
今のスクエニになにか期待できるのってガイジの中でもトップエリートやろ

20: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:48:27.66 ID:+x73CUry0.net
ワイもFF7リメイクに歓喜した時期あったで? 
FF15発売日に買ってブチ切れたら二度とスクエニのゲーム発売日に買う気なくなったわ

21: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:49:06.73 ID:J+2XYd4P0.net
細すぎてキモかった腕ちょっと太くなってね?

22: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:49:37.31 ID:kDCJowdf0.net
甘いな
13で見切り付けるだろ普通

23: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:49:39.06 ID:QmbsCIOa0.net
さっさとやればよかったのに

24: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:49:43.88 ID:+x73CUry0.net
カプコンのゲームはまだ信じとる
スクエニはもう信じない 絶対に発売日には買わない
ワイが人生で一番楽しみにしとったスターオーシャンぶち壊しやがって

25: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:50:21.49 ID:UAO6TtEip.net
アフィンゴねえ

26: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:50:28.69 ID:DY63lPnQ0.net
半年かけたDLCはいつ完成しますか

27: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:50:50.76 ID:2uVA2+Rid.net
リメイクでしかも三部作

28: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:51:00.23 ID:CCWO2/Rza.net
>>1
【悲報】アフィカスの1、4年前と変わず誰も期待していない模様。どうしてこうなった・・・・・・?

29: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:51:09.79 ID:+x73CUry0.net
アフィ認定してくるスクエニ信者息しとるかー? アフィちゃうぞ
さっさと目覚ませ

30: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:51:25.20 ID:Sn89OHBed.net
遅すぎるんだよな

31: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:52:09.42 ID:1F4DKqEhK.net
せめて板室を追放するところから始めて、どうぞ

35: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:53:04.44 ID:+x73CUry0.net
>>31
超高速のデータベースやから切れんのやろ

309: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:30:07.05 ID:yQAA5UYOM.net
>>35
貯めることは出来てもちゃんと取り出せないポンコツはNG

32: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:52:19.16 ID:+x73CUry0.net
新作の超大型IPなら発表から3年進展なくても最悪我慢できるわ
リメイクに3年進展ないって頭いかれとるやろ
なら発表すんなや

34: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:52:48.27 ID:oDYhyxGnp.net
アフィカスが1人で喋ってて草

36: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:53:07.57 ID:SDIgPXrsp.net
で、6月に何が公開されるんや?
またくだらないプレイアブル動画やろ?

37: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:53:29.11 ID:nHtENqmFp.net
FF13の初報出た時がFF7R見たいなアクションっぽいコマンド型だったよな
多分あの幻影ずっと追ってんだろうな
結局実現しなくてFF13は完成形ATBになったけど

38: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:54:32.03 ID:9tAkgohLd.net
またぶーちゃんがスレたててる(´・ω・`)

40: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:55:03.67 ID:kUrLKBqg0.net
あの設定ブスがあれからお咎めなしでディシディアでも関わってるとかスクエニの糞っぷりを見せとる

41: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:55:06.53 ID:1pkueyIod.net
広野啓社長

42: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:55:25.27 ID:J2Srwfb70.net
発表から発売まで長すぎ
大量にコンテンツがあるこの時代に期待値上げて待たせるだけの商法が流行るわけ無いやろ

43: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:55:34.79 ID:Gc5C3ZNaM.net
10-2までしかやった事ないわ

51: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:04.81 ID:kDCJowdf0.net
>>43
10-2も二度と買うかと思わせるには十分な破壊力やしな

44: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:55:57.44 ID:7vIQmiCB0.net

45: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:07.66 ID:CTj+xLEHd.net
いつまでたっても発売する気配がないからや
待ってるうちに無能っぷりを披露し続けてるし期待なんかできるはずもない

46: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:12.95 ID:20RzpmVBa.net
>>1
原因はソシャゲだろ
FFブランド傷付けてまでガチャでユーザー泣かせたからな
スクエニ系ゲームの嫌いが増えたのかもね
もちろんFF13、15のガッカリシナリオ見せられたのも原因だと思うが・・
今はドラクエも同じことやってるからいずれそうなる
コレかコケたら本当にスクエニ終るかもな
少なくともFFブランドはもうダメだろ

55: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:48.38 ID:LclYR6C/d.net
>>46
15はシナリオ以外もあらゆる面が糞なんだが

47: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:34.37 ID:90LLfSiTd.net
CC2にそのままやらしてたほうがまだましだったんじゃねぇの

48: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:47.64 ID:7vIQmiCB0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 本格的な情報解禁を予定

49: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:48.73 ID:/79y+yln0.net
結局いつ発売なんて?ps6が出るまでに出るのか?それともアレかff7だからps7に合わせんのか?

50: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:56:53.53 ID:fE1zbBSN0.net
四年たっても進歩見えないんだからそらそうやろ

52: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:14.83 ID:7vIQmiCB0.net
FF7RはFF15と違ってスピーディーな開発

2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた

http://www.ff-reunion.net/blog/2016/04/06/ff7-remake-looking-at-ffxiii-saga/
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言

64: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:17.77 ID:kDCJowdf0.net
>>52
>・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。

エアリス生き返るの確定だなこりゃ・・・

72: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:36.33 ID:WGgJ4Yska.net
>>52
外注(CC2)が抜けた時点でスピーディーな開発も崩壊してるだろ

53: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:26.88 ID:03o/p4WQa.net
どうせまだ改変するやろうからエアリスの服と仁中の長さどうにかせえよ

54: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:29.31 ID:7vIQmiCB0.net
発表時のインタビューでは分作にしたのは早く遊んでほしいからと語っていた野村さん

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
野’村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。

56: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:51.69 ID:HzaQwHTo0.net
スクエニのゲームは絶対発売日に買ってはいけない

57: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:55.37 ID:C0mQReFJ0.net
なんでこんなあからさまなアフィスレたてとん

58: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:57:58.56 ID:7vIQmiCB0.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる

詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

59: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:58:07.53 ID:7vIQmiCB0.net
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
 
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。

北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調

60: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:58:35.55 ID:9BtWIxP80.net
どんだけ売れてもこんなに時間かけてたら赤字になりそう
そもそもFF7直撃世代はいい加減にゲーム卒業しとるやろ

81: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:53.82 ID:WGSeVM7V0.net
>>60
これ
残ってるのゲーム依存症だけやろ
そんでその連中が文句言いつつ他のシリーズも食い潰してるだけ

61: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:58:44.91 ID:GEbbXsfuM.net
アフィ

62: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:58:53.71 ID:7vIQmiCB0.net
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。

野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。

――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。

野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。

63: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:09.70 ID:GEbbXsfuM.net
アフィロス!!!!

65: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:29.23 ID:7vIQmiCB0.net
284名無しさん必死だな2018/11/17(土) 13:54:07.28ID:RM+iB8Ik0
とりあえず野村はKH3で評価されるから
KH3の出来を見ればいいんじゃないかなとは思ってる

740名無しさん必死だな2018/11/18(日) 19:11:28.91ID:VRGkEzpd0
結局キングダムハーツ3が面白いかどうかだよね
俺は元々嫌いだから買わないけど
キングダムハーツファンが、「これこそが最新技術で作られたキングダムハーツだ!作ってくれてありがとう!」みたいな気持ちになれば野村は正解
「これがキングダムハーツだと思ってもらったら困る」みたいな出来だったり、「昔は面白かったんだよ…」みたいな出来だったら
FFやらせても酷かっただろう

834名無しさん必死だな2018/11/19(月) 15:45:18.32ID:KoU0vZVcM
>>829
結局はこれだな
HD開発としてはかなり難易度の低そうなキングダムハーツ3でどれだけ面白いものを作ってくるか
遊んだ人が「これこそが次世代のキングダムハーツだ!」ってなったなら、
野村の関与がどうあれ結果は出したことになる

「3はなかったことにしたい」みたいな流れになったら、FF作らせても、完成しないか田畑以下になっただろう

66: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:29.59 ID:J6LGgujha.net
3から始めて10までは半分義務感で全部やってたけど11がオンラインだからやらなくてもええかとスルーしたら以後の作品1つもやってねえわ

67: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:53.40 ID:Dka01ZSb0.net
最初の発表からもうすぐ5年経つんか

68: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 08:59:55.14 ID:5fT09meo0.net
分作ワイは嬉しいで
全部フルで入れたら未完成になるのは目に見えとるからな
レベル引き継ぎなんかもいらんからはよぅやらせてくれ

73: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:38.73 ID:BDfE2b3ya.net
>>68
分作したら完結がいつになるか余計わからんやん

78: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:43.91 ID:LclYR6C/d.net
>>73
完結前に死ぬユーザーが大量に出てきそうやな

77: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:38.98 ID:5j/xr8Gv0.net
>>68
分作なら完成品が出るという常識を疑え

70: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:27.64 ID:8KuS589H0.net
アフィカスまだまとめ足りないの?

71: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:34.88 ID:7jDxCDQd0.net
割とマジで10年以上遅い
リメイク熱が一番ピークだったのは20周年の時だった

74: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:43.26 ID:zK5lqHo2d.net
元々グラフィックが売りで人気に火がついたゲームなのに映像見たら洋ゲーに負けてるんだからそうなるよ

75: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:00:45.45 ID:GEbbXsfuM.net
アフィロス
アフィウド
アフィファ
アフィット
アフィキ
アフィド
アフィリス
アフィンセント
アフィ

329: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:31:43.28 ID:ZfBiA1xZH.net
>>75
アフィは草

76: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:36.14 ID:90LLfSiTd.net
どうでもいいあら探しする人間ばっかで
全体の進捗管理できる人間はいないのかスクエニ

79: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:44.64 ID:+x73CUry0.net
アフィ認定したい信者おるけど目覚ませ

アフィちゃうぞ FFブランドが終わったんや

80: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:45.43 ID:7vIQmiCB0.net
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

82: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:01:55.67 ID:ssroY/zhd.net
今はどこもどうやったら面白いゲームが作れるか模索してるのに
FF開発陣はどうやったらイケてる()自分をアピールできるかしか考えてない
BF5と同じ

83: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:06.24 ID:aqF60vbgd.net
3大いつまでたっても出ないゲーム
FF7R
ウマ娘
あと一つは?

91: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:03:22.62 ID:o40856gVp.net
>>83
FF�Zとリリースすらできないゲームを比べてはいけない

84: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:10.41 ID:GEbbXsfuM.net
アフィロス
アフィウド
アフィファ
アフィット
アフィキ
アフィド
アフィリス
アフィンセント
アフィ

85: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:12.67 ID:NdTmTNtW0.net
FF自体死んでるな

96: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:22.61 ID:o40856gVp.net
>>85
FFのプレイ層って30~40代やしな
子供向けじゃないから情報小出しにしても無意味と気づいたんやろ

86: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:21.46 ID:jynovU/5d.net
7も今ではエアリスとティファでキャッキャするしかないしな

87: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:28.27 ID:7jDxCDQd0.net
発売までの段取り、って
ほんとに野村はPVがメインだと思ってんじゃね?

88: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:37.64 ID:bJgNGPmo0.net
エアリスが馬面

89: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:02:41.87 ID:KuOIYaO20.net
キングダムハーツだってそうやったやん
全体の数パーしかできてないのにあたかも出来てますよアピールで、かなり初期からPVだけちょこちょこ出してた

90: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:03:09.18 ID:GEbbXsfuM.net
アフィロス
アフィウド
アフィファ
アフィット
アフィキ
アフィド
アフィリス
アフィンセント
アフィ

92: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:03:36.10 ID:iWjlEF2hd.net
出来てから出せやクソカス

93: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:03:40.72 ID:jK4amsP80.net
FF14がシリーズ牽引しとる現状

94: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:12.91 ID:dE3nSnwAd.net
FF15の戦闘糞つまんなかったけどおんなじような感じになりそうやな
スクエニの類似アクションゲーはもう懲り懲りやで

95: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:15.30 ID:YRzg2JWO0.net
スクエニだし誰も期待しとらん

97: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:28.29 ID:8vBNiqn40.net
FF15の使いまわしでいいのにな

98: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:32.72 ID:FyIc0Tc50.net
ホストみたいなグラフィックになるなら
言うほどいるか?

101: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:05:08.35 ID:ILQzZzqN0.net
>>98
元々ホスト定期

99: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:43.99 ID:i6vrLqUU0.net
このPV見せたら世界が沸くぞ〜🤭と思ってるところがやばい
見てないけど

100: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:04:47.31 ID:KEOM2Auf0.net
今時FFリメイクとかオッサンしか期待してないだろ

103: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:05:43.35 ID:LclYR6C/d.net
>>100
オッサンも期待してないぞ

102: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:05:20.17 ID:54m9HX5y0.net
7Rが本当のファイナルになりそうやな

104: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:05:49.21 ID:8cLMxFdl0.net
で、オーディンは召喚したのか?

107: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:06:58.09 ID:LclYR6C/d.net
>>104
馬場と田畑のクビに斬鉄剣かましたぞ

182: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:18:01.08 ID:Kwj1q1pgd.net
>>107
馬場は何をしてたんだろうな

105: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:06:14.32 ID:+x73CUry0.net
FF12の糞シナリオ FF13の糞シナリオの時点でブランド終わっとったけど
どこかでFFなら巻き返してくれるんちゃうか?って期待感があった
FF15は開発期間も10年に渡っとったし
もうFFに、スクエニに期待することは何もない
緩やかに死んでいけ

110: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:10.26 ID:H7H1bHTGd.net
>>105
FF13いうほどクソシナリオか?
創作語句はあったが話としてはよくできてたが

120: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:08:45.97 ID:+x73CUry0.net
>>110
思い出の中で美化されとらんか?
中盤以降糞やろ とくに終盤

128: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:17.53 ID:H7H1bHTGd.net
>>120
すまんFF13単体のことやったか

125: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:09:44.71 ID:2b8BvmFAp.net
>>110
色々描写不足やからな
神話とか各キャラのバックグラウンドとかゲーム中じゃほとんど語られんし

141: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:46.53 ID:YIbHBnjFa.net
>>110
クソやで素人投稿のなろうレベルや

106: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:06:16.09 ID:x+yP6Qv5d.net
>>1
任天堂とか好きそう

144: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:12:21.65 ID:CA//X11hM.net
>>106
任天堂嫌いそう

108: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:09.54 ID:oxklJx1ka.net
FF10の時は世の中にこんな素晴らしいゲームがあるのかと感動したもんやったな
まさかこうも落ちぶれるとは

150: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:13:07.62 ID:hqZqUGeW0.net
>>108
10もそうでもなかったけどな

155: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:13:46.14 ID:/Nh9wFOqd.net
>>150
流石に逆張りガイジ
頭エボウヨ

109: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:09.82 ID:aZyEaO6Xp.net
ストーリーとかキャラとか作品の骨組みはできてんのになんでこんな時間かかるんや

111: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:14.66 ID:118EXxfPM.net
4年前どころかPS3初期までやろ、FF7リメイクが待望される存在だった期限って

112: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:22.48 ID:V4V52mLk0.net
動画しか作ってないのバレてるんだよ

113: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:25.16 ID:b3gBdhR10.net
FF7やったことないんやけどリメイク待った方がええんかな

129: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:30.65 ID:dmuGYExOd.net
>>113
待たなくていいよ
何年かかるかわからんし

114: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:51.29 ID:JsFMKWCn0.net
↑ アフィ

↓ アフィ

115: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:07:56.40 ID:8l3kMkCD0.net
ドラクエ11のスタッフが作れ

119: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:08:42.79 ID:9bCpOcaTd.net
>>115
時戻しでエアリス生存ルートかな

131: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:44.78 ID:o40856gVp.net
>>115
トゥーンレンダリングで全キャラ作り直しそう
まあ何でもフォトリアルで済ませるよりはマシやろうけど

116: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:08:12.27 ID:0KbartoI0.net
スターオーシャンって新しいの出てたんか

117: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:08:12.86 ID:k8WJxxBtd.net
3部作とか正気?

118: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:08:36.80 ID:n93pmBC7a.net
エアリスが思ったほどやった

121: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:09:00.67 ID:kUrLKBqg0.net
とりあえずスタッフの寄せ書きを入れるのはやめましょうか

122: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:09:02.83 ID:xVzTx511d.net
待ったわりにはDVDのやつと対して変わらんかったな。まぁあんなもんか

123: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:09:24.19 ID:XUGG64Fbd.net
ヴィンセント仲間になるところが1番の盛り上がりポイント

124: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:09:44.58 ID:54m9HX5y0.net
スクエニ「7リメイクします!お願いだからFFに帰ってきてくれえええ」
ワイ「思い出の中でじっとしていてくれ」

130: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:32.14 ID:l/FDn9970.net
>>124
スクエニ「はいFF病」

126: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:01.58 ID:JUbC9OTk0.net
FF7神格化されてるが今となっちゃ普通ゲーだからなぁ
映像綺麗にしてもって感じ

143: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:12:13.21 ID:sfrcGPmQ0.net
>>126
わかる
当時、最高グラフィックだったのも高評価の理由だったけど
今は洋ゲーで綺麗なの沢山あるから

187: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:18:40.93 ID:po8yObna0.net
>>143
別に当時から最高のグラでも何でもないやろ

271: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:26:42.97 ID:i4Mbp0B0M.net
>>187
あのフィールド背景は中々革新的やったろ

146: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:12:35.30 ID:o40856gVp.net
>>126
RPGにストーリー性が皆無だった頃にキャラストーリーの先駆けになったゲームなだけやしな

今はどんなRPGにもキャラストーリーは必須やしなあ

159: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:14:23.24 ID:0KbartoI0.net
>>126
これ以降のゲームは7の影響受けたゲーム多いから今やっても多分普通のゲームだろうね

127: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:14.74 ID:IV72MOL70.net
エアリスがなんか違う

139: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:36.06 ID:+x73CUry0.net
>>127
わかる
もっと若い顔を勝手にイメージしとった
FF7のメニュー画面のエアリスと全くちゃうわ
ティファもやけど

132: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:10:46.41 ID:IHjyyCWw0.net
で、あと何年後に最初の発売日発表されるの?

133: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:02.64 ID:e5fsqA4P0.net
グラしょぼくなってね?

134: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:04.37 ID:1sYHQ/KUr.net
スクエニが出した面白いゲームってなにある?
ミンサガしか出てこないわ

135: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:05.37 ID:/Nh9wFOqd.net
ワイはずっと期待してる
このために4買ったくらいや
なお4で間に合うかわからない模様

136: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:19.00 ID:CA//X11hM.net
てかホントに情報公開予定日の情報公開なんやな
もう5年経ってこれって凄いわ

137: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:25.25 ID:n93pmBC7a.net
リメイクに馬鹿みたいに金かけるってアホのする事や
良い新作作れないって認めてるようなもん

151: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:13:08.00 ID:CA//X11hM.net
>>137
金というか時間かけ過ぎ

138: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:31.75 ID:eBtqsMxv0.net
時間がかかりまくったゲームは絶対傑作にならん

142: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:52.57 ID:/Nh9wFOqd.net
>>138
大奥のディスはOK

140: 風吹けば名無し 2019/05/10(金) 09:11:39.65 ID:2b8BvmFAp.net
開発体制は整ったんか?

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